Capa Galeria Fábio Sousa Quadrinho do S.A.A.

   PROMOCIONAL 

Quadrinho do S.A.A.

Fábio Sousa
Março 2006

 
Produto
Peça promocional para divulgação do Serviço de Atendimento ao Aluno da Faculdade Santa Marcelina (Unidade Itaquera)
Formato
320 x 2282 pixels
Ilustração e design
Fábio Sousa

Eu sempre explorei o lúdico em meus trabalhos. Meu design está muito atrelado àqueles desenhos animados, brinquedos e histórias em quadrinhos (HQs) que fizeram parte da minha infância. Tudo o que eu produzo atualmente carrega essa característica.

Neste trabalho não poderia ser diferente. O setor de marketing da empresa em que eu trabalho (que é uma instituição de ensino), solicitou a criação de uma peça promocional para o Serviço de Atendimento ao Aluno (S.A.A.), que seria vinculada via e-mail e deveria conter as seguintes informações sobre o que o S.A.A. faz:

  1. informações em geral;
  2. atendimento telefônico;
  3. triagem e encaminhamento dos alunos aos setores, conforme a sua necessidade;
  4. recebimento e envio de e-mails, sobre dúvidas, reclamações, informações etc.;
  5. recebimento e encaminhamento de sugestões e reclamações dos alunos ao setor responsável;
  6. entrega de certificados das palestras;
  7. entrega de vale transporte escolar;
  8. fornecemos ao aluno formulário para requerimento de documentos, auxiliando ao preenchimento do mesmo e encaminhando o aluno para Tesouraria;
  9. fornecemos a carta de pedido de estagio e
  10. entrega de documentos solicitados.

Por ser ação promocional informativa, o material não poderia ser extenso (lê-se "muito texto"), necessitaria ser de fácil assimilação e não poderia utilizar alguma tecnologia como flash, pois o mesmo apresenta problemas para rodar em alguns leitores de e-mail. Com tudo isso em mente, fui buscar alguma ferramenta que se adequasse a esse propósito.

Ano passado, eu comprei dois livros teóricos sobre a linguagem das HQs: "Desvendando os Quadrinhos" e "Reinventado os Quadrinhos", ambos de Scott McCloud. Ele faz uma autópsia nas HQs, mostrando como elas funcionam e apresenta propostas de como transpor essa linguagem para web. Como o meio digital não possui as mesmas limitações físicas que o meio impresso, os quadrinhos podem assumir formas "ad infinitum" e foi justamente isso que me atraiu para usar esta
linguagem para esse material.

Tendo como referência o banner (acima) utilizado para enviar e-mails para o S.A.A., comecei a desenvolver os ícones que estariam presentes em cada quadro. Para sintetizar cada um dos dez itens, simplifiquei ao máximo os desenhos e trabalhei com alguns clichês diariamente vistos por nós. Exemplo: para o item "carta de pedido de estágio" (9), lembrei que estágio é algo relacionado a trabalho e este nos remete a uma empresa ou fábrica. Escolhi a silhueta de uma fábrica por ela ser algo que vemos muito em jornais, revistas e livros de história – é uma marca que está registrada em nossa mente. Feito isso, precisei analisar a parte textual do material.

Como já foi mencionado, eu não poderia produzir introduzir massas de texto dentro dos quadrinhos, então coloquei como parâmetro apenas duas linhas de texto. Um bom exemplo dessa síntese é o item 8 que apresenta 19 palavras para explicar uma das funções do S.A.A.. Consegui reduzir o texto para seis palavras por causa da linguagem dos quadrinhos.

Os quadrinhos trabalham com encadeamento de idéias, ou seja, um determinado quadro depende da informação do anterior para funcionar. Com isso em mente, produzi o texto de forma que todo conteúdo trabalhe de forma integrada. Você só sabe que o S.A.A. entrega formulário para o requerimento de documentos, porque você soube no quadro anterior que ele faz a entrega do vale transporte escolar. Essa peça só funciona desse modo por causa da forma como funciona uma história em quadrinhos.

Finalizando, um trabalho institucional como esse – existe por causa da forma como o design trabalha: agregando conhecimentos de diversas áreas e canalizando essa informação na forma de um projeto de comunicação.

 

MAIS INFO
  Scott McCloud

 

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