Games Convention 2008: Play It
A Games Convention de Leipzig, na Alemanha,
é a segunda maior feira de games do mundo,
ficando não muito atrás da Tokyo Game Show,
no Japão. A edição de 2008 da feira foi
um grande espetáculo e sucesso, atraindo mais expositores
e quebrando o recorde de visitas do ano anterior. Eu tive
a oportunidade de participar do evento e irei descrever a
seguir e em poucas palavras o que se passou por lá.
Em primeiro lugar gostaria de descrever a sensação
que se tem numa feira do porte da GC. Todas as imagens, cartazes
e telões gigantescos, músicas, sons e pessoas
para todo lado, são um tanto cansativos para a mente,
por serem um grande aglomerado de informações
que precisam ser absorvidas pelo cérebro, por horas
a fio. Este é um ponto negativo, mas que não
tem como ser diferente, ainda mais por se tratar de uma feira
de cultura jovem. Mas é claro que os pontos positivos
predominam e fazem da visita à GC uma experiência
gratificante.
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Para todo lado que se olha há consoles disponíveis
para se testar os jogos mais recentes ou ainda em produção.
Há pessoas que incorporam personagens conhecidos e
grandes nomes do mercado dando entrevistas e autógrafos.
Em muitos estandes são oferecidos brindes como chaveiros,
camisetas, pen drives e adesivos, sendo que estes
últimos fazem bastante sucesso, já que se vê
até pessoas cobertas de adesivos, de preferência
com os amarelos da Rockstar Games.
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Nos telões monumentais da feira vê-se trailers
ainda não divulgados na Internet e alguns estandes
mostram sessões fechadas, em que não se pode
filmar ou fotografar. Como as filas para as ditas sessões
são enormes, eu só entrei em uma, no caso, a
fila para a apresentação do Fallout 3.
Foi ótimo, porque pude ver algumas imagens inéditas
do jogo e por fim recebi uma camiseta e uma garrafa de água
(isso mesmo) oficiais.
Do ponto de vista de quem é do mercado, a feira é
igualmente atraente. Enquanto na GC de 2007 havia apenas um
pavilhão de business, desta vez foram dois
salões enormes. Lá é possível
encontrar representantes de todas as empresas conhecidas e
desconhecidas do mercado e é possível bater
um papo sem problema, já que o barulho dos pavilhões
abertos para o público é muito bem isolado.
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Como eu não fui à GC de 2008 a trabalho, tive
apenas uma oportunidade de conversar na área de negócios,
e no caso foi o encontro marcado entre os membros alemães
da Gang (Game Audio Network Guild), sendo que apenas eu e
Tomas Neumann – programador de áudio da Crytek
– comparecemos. Mas obviamente foi uma oportunidade
ótima poder ter falado com alguém que tenha
participado da produção do jogo Crysis.
Com o crescimento do mercado brasileiro de jogos e com uma
possível queda no preco destes produtos, juntamente
com a legião de fãs presentes no país,
eu espero que em breve, tenhamos uma verdadeira feira de games
nacional, que com o tempo se torne algo comparável
com a Games Convention ou a Tokyo Game Show. Seria fantástico
e justo!
SETEMBRO/2008
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Raphael
de Almeida Müller (1983), nascido em Bonn,
Alemanha, louco por jogos desde que conheceu Super Mario
Bros., mas que tem na música a sua primeira paixão,
sua escolha como profissão. Atualmente Raphael
é sócio do estúdio de game
audio Kaiman Studios e está envolvido em
projetos para PC e Nintendo DS sendo produzidos pela
empresa alemã Caipirinha Games.
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Alexandre
Maravalhas (1971), curitibano, profissional na área
do design gráfico, é fundador da Benzaiten,
editando o site e blog do grupo.
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