Grupo dos apreciadores das artes
aplicadas ao entretenimento
eletrÔnico e interativo.

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Aias e o Oscar do videogame

 

 

Por Alexandre Maravalhas

 

 

 

 

A Aias (Academy of the Interactive Arts & Sciences), Academia das Ciências e Artes Interativas, organização sem fins lucrativos, sediada em Culver City, Califórnia, representa e congrega a comunidade de artistas e desenvolvedores de produtos relacionados com o entretenimento interativo e dirige sua atenção aos aspectos artísticos, criativos e científicos, evidenciando-os ao público por meio de eventos, premiações e publicações.

Atualmente a academia é presidida por Paul Provenzano e conta com 3 mil associados aproximadamente, tendo em seus objetivos a proposta de ser a voz comum aos envolvidos em produção para videogame, computadores e produtos de interatividade online, reconhecendo e premiando a realização mundial do segmento de jogos eletrônicos.

Premiação

Dentro da proposta da academia, anualmente desde 1998, a Aias promove o Interactive Achievement Awards, considerado o "Oscar" da premiação voltada para o segmento de entretenimento interativo de âmbito mundial.

O evento pretente evidenciar os profissionais e sua produção sob o olhar na criatividade, técnica e interatividade e a seleção é feia por restrito e experiente juri que compõe os membros de votação dos títulos nas suas categorias. O processo de votação é secreta e é supervisionada e certificada pela Price Waterhouse Coopers, mesma empresa que assiste a premiação do Oscar, o que confere credibilidade e faz da nominação o mais respeitado evento no setor.

Paul Provenzano (detalhe), presidente da Aias,
na condução da cerimômia de premiação anual


Battlefield 1942: destaque de 2002 na 6ª premiação

Em março de 2003, em Las Vegas, aconteceu o 6th Annual Interactive Achievement Awards (Prêmio Anual Realização Interativa), evento relativo a premiação dos produtos ganhadores de 2002 e elegeu Battlefield 1942, distribuído pela Electronic Arts (desenvolvido pela Digital Illusions) como melhor jogo do ano. O produto, jogo de primeira pessoa sob a temática da segunda guerra foi destaque na edição e venceu também as categorias: Jogo do ano para computador, Inovação em jogo para computador e Jogabilidade on-line.

As categorias são divididas por estilos de produto, equipamento (computador ou console), também premia criação e concepção artística e aspectos técnico-científicos. Confira a lista completa dos títulos vencedores da 6ª edição do evento.

AGOSTO/2003
Vencedores do 6th Annual Interactive Achievement Awards
Categoria
Desenvolvedor
Distribuidor
1
Jogo do ano
 
Battlefield 1942
Digital Illusions
Electronic Arts
2
Jogo do ano para computador
 
Battlefield 1942
Digital Illusions
Electronic Arts
3
Jogo do ano para console
 
Tom Clancy's Splinter Cell
Ubi Soft Montreal
Ubi Soft
4
Inovação em jogo para computador
 
Battlefield 1942
Digital Illusions
Electronic Arts
5
Inovação em jogo para console
 
Animal Crossing
Nintendo
Nintendo
6
Ação / aventura para console
 
Grand Theft Auto: Vice City
Rockstar North
Rockstar
7
Luta para console
 
Tekken 4
Namco
Namco
8
Ação de primeira pessoa para console
 
Metroid Prime
Retro
Nintendo
9
Plataforma / aventura para console
 
Ratchet & Clank
Insomniac
Sony
10
Corrida para console
 
Need for Speed: Hot Pursuit 2
Electronic Arts Black Box
Electronic Arts
11
RPG para console
 
Animal Crossing
Nintendo
Nintendo
12
Esporte para console
 
Madden NFL 2003
Electronic Arts Tiburon
Electronic Arts
13
Jogo do ano para toda a família
 
Mario Party 4
Hudson
Nintendo
14
Jogo portátil do ano
 
Metroid Fusion
Nintendo
Nintendo
15
Jogabilidade online
 
Battlefield 1942
Digital Illusions
Electronic Arts
16
Ação / aventura para computador
 
Grand Theft Auto III
Rockstar North
Rockstar
17
Ação de primeira pessoa para computador
 
Medal of Honor: Allied Assault
2015 Inc.
Electronic Arts
18
Consistência em multijogador para computador
 
The Sims Online
Electronic Arts Maxis
Electronic Arts
19
RPG para computador
 
Neverwinter Nights
Bioware
Infogrames
20
Simulação para computador
 
The Sims Unleashed
Electronic Arts Maxis
Electronic Arts
21
Esporte para computador
 
Madden NFL 2003
Electronic Arts Tiburon
Electronic Arts
22
Estratégia para computador
 
Warcraft III: Reign of Chaos
Blizzard
Blizzard
23
Design de jogo
 
Animal Crossing
Nintendo
Nintendo
24
Enredo ou roteiro
 
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Silicon Knights
Nintendo
25
Direção de arte
 
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Sucker Punch
Sony
26
Animação
 
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Sucker Punch
Sony
27
Composição para trilha sonora original
 
Medal of Honor: Frontline
Electronic Arts LA
Electronic Arts
28
Design de som
 
Medal of Honor: Frontline
Electronic Arts LA
Electronic Arts
29
Engenharia de jogabilidade
 
Tom Clancy's Splinter Cell
Ubi Soft Montreal
Ubi Soft
30
Engenharia visual
 
Lord of the Rings: The Two Towers
Stormfront
Electronic Arts

  • Saiba mais sobre a Aias: Interactive.org
  • Agradecemos a Mija Coit, diretor administrativo e de operações do Aias, que permitiu o uso das imagens.
  • Alexandre Maravalhas (1971), também conhecido por Alexo, trabalha com design gráfico desde 1996, fundou e administra a designGráfico, também faz expediente na Benzaiten e é apreciador de trilhas sonoras para jogos. Produziu esta matéria e adaptatou nomenclatura da lista dos vencedores, originalmente fornecida em inglês no Aias.
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Colaboração: Jean Escoto | Hospedagem: Hugo Cristo